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鬼吹灯3D搬山道人加点问题解析

发布于 2016-07-05 13:52 |   分享到:

   对于加点的问题,相信大家都很苦,不知道如何加点才真正的发挥出来,只能使用电脑的推荐加点,今天小笔来给大家分析一下加点这个功能。

  实测角色为:搬山道人

  原始属性:

  HP:24963

  魔法上限:500

  物理攻击:7801-9459

  魔法攻击:3565-3972

  物理防御:2533-3043

  魔法防御:2495-2991

  命中:1095

  闪避:2246

  

  点击了一点力量出现了以下数据

  

  点击了一点力量出现了以下数据

  力量:增加了物理攻击:5 秘术攻击:4 物理防御:15 秘术防御:15

  

  

  点击了一下智力

  智力是没有变化,这个有点坑

  

  

  点击了一下敏捷

  敏捷:1

  敏捷的影响是1:1的

  

  

  点击了一下体力

  体力是增加了生命的上限5点

  

  作为一个可以不停转生的游戏属性点必然会越来越多,通过上述的论证后证明了作为搬山道人在必要的装备需求以外我们可以选择的余地还是很多的,这样也就造就了不同流派的弓手流,你是灵巧的不惜生命的暴力流还是稳扎稳打的中立派或者是拥有远程战力的肉呢?

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